El sitio oficial de la materia es http://algo3.uqbar-project.org
Unidad 1 - Introducción a las UI
Unidad 2 - Web Estático
Entorno
Solo necesitás un editor de texto (nosotros te recomendamos Visual Studio Code) y un navegador (el que vos prefieras)
Artículos
Material
Unidad 3 - Web Client Side MVC.
Entorno
Material
Unidad 4 - Web Client Side FRP.
Entorno
Material
Anexo A - Cliente pesado. MVC. (deprecado)
Este anexo fue deprecado a partir del año 2020. Dejamos el material por razones históricas.
Contenidos principales
En esta unidad se verán los conceptos principales que permiten organizar el diseño de una interfaz de usuario. Estos conceptos pueden resumirse en:
Material de lectura complementario
Entorno
- Guía de Componentes
- Bindings y demás controllers. Binding avanzado
- Layouts
- Navegación y manejo del estado
- Manejo de Transacciones
- Qué pasa cuando no tenemos binding
Ejemplos en Internet
Anexo B - Aplicaciones móviles
Entorno
Material
Ejemplos
Kotlin
Java
Podés hacer esta búsqueda en los repositorios de la organización Uqbar
Ionic
- Carga de Productos: se integra con el reconocedor de código de barras del celular.
- TODO List o lista de cosas para hacer, versión histórica en Ionic 1
Ejemplos de Internet