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Este artículo presenta algunas guías para desarrollar los casos de prueba, considerando que ya tienen una base de testeo unitario automatizado. Si estás buscando estudiar el tema en profundidad, te recomendamos el siguiente apunte de Testing.
Por otra parte, aquí explicamos la mecánica utilizando Kotest como framework de testeo, si estás buscando una variante que siga los lineamientos de JUnit, podés ver esta página.
Un sistema de seguros de automotor define en qué casos se puede pagar un siniestro:
En base al ejemplo anterior, podemos considerar los siguientes escenarios:
Elegimos cuántos autos en base al valor límite: como a partir de los seis autos se considera mucho y menos de 6 son “pocos” autos, 6 es el valor de una flota con muchos autos, 5 es el valor de una flota con pocos autos.
La estructura que tienen los tests en base a los escenarios propuestos podría ser:
dado un cliente normal
├── que es moroso: no puede cobrar un siniestro
└── que no es moroso: puede cobrar un siniestro
dado un cliente de flota con muchos autos (6 autos)
├── si el cliente debe más de $ 10.000 no puede cobrar un siniestro
└── si el cliente debe $ 10.000 o menos, puede cobrar un siniestro
dado un cliente de flota con pocos autos (5 autos)
├── si el cliente debe más de $ 5.000 no puede cobrar un siniestro
└── si el cliente debe $ 5.000 o menos puede cobrar un siniestro
Necesitamos
a los que podemos configurar diferentes grados de deuda. Podemos seguir algunas recomendaciones adicionales:
Por el momento, no tenemos demasiados requerimientos. Entonces vamos a trabajar los tres escenarios desde el mismo archivo, al que llamaremos CobroSiniestroSpec.kt
para explicitar el caso de uso que estamos testeando.
A la hora de diseñar nuestros tests, hay dos ideas que están en tensión
Por ejemplo, podríamos tener una flota con 6 autos y hacer tests para diferentes casos de uso: el cobro de un siniestro, el valor mensual de la cuota, el horario de atención, etc. El tema es que los tendremos en distintos archivos de test. La reutilización nos lleva a poner las cosas en un solo lugar, por ejemplo definiendo variables de instancia en una superclase común (o cualquier mecanismo que aumenta el alcance de la variable, volviéndola más global). Todo eso dificulta el entendimiento posterior del test, porque el código que se ejecuta previo a él está en varios lugares que además no son fáciles de rastrear. Más abajo veremos qué técnicas podemos utilizar para mantener nuestros tests simples.
Cada uno de los escenarios se implementa con un describe
diferente, entonces tendremos 3 describes:
Es importante que no haya demasiados detalles de implementación en la descripción de los describes: “dada una flota con 5 autos” o “data una flota con 6 autos” provoca que cualquier cambio del negocio respecto a lo que son “muchos” o “pocos” autos necesite modificar esa descripción: es una duplicidad difícil de detectar.
Queremos expresar lo más claramente posible qué clase de equivalencia está testeando el describe. Por eso comenzamos escribiendo:
describe("Tests Cobro Siniestro") {
describe("Dado un cliente normal") {
...
describe("Dada una flota con muchos autos") {
...
Los describes agrupan los tests e incluso se pueden anidar, aunque por simplicidad solo vamos a utilizar un describe raíz para explicitar qué caso de uso estamos testeando. Una vez más recordamos: “muchos autos” es mejor que decir “6 autos”. En otras palabras, explicitar el caso de prueba y no el dato de prueba: 6 autos es un dato concreto, pero lo que representa es el caso de prueba de una flota con muchos autos.
Para crear nuestro fixture de una flota con muchos autos, los enunciados suelen traer ejemplos como: “Lidia Pereyra tiene una flota con 6 autos”. Es tentador escribir un test como el siguiente:
describe("Lidia Pereyra") {
val pereyra = Flota().apply {
cantidadAutos = 6
}
it("no puede cobrar siniestro") {
pereyra.generarDeuda(10001)
pereyra.puedeCobrarSiniestro() shouldBe false
}
...
}
Pero ¿qué pasa si hay un error en el código de negocio? Supongamos esta implementación, donde la clase Cliente tiene la definición de la deuda como un entero:
class Flota : Cliente() {
var autos: Int = 0
override fun puedeCobrarSiniestro() =
this.deuda <= maximoPermitido()
fun maximoPermitido() =
if (autos <= 5) 5000 else 20000 // debería ser 10000 en lugar de 20000
}
Cuando ejecutamos el test tenemos muy poca información relevante:
pereyra
no está revelando que es un cliente de flota con muchos autosAl fallar la condición tenemos que bucear en el código y extraer este dato para determinar si el error está en el test o en el código de negocio.
Vamos a mejorar la semántica del test, renombrando la variable pereyra
por un nombre más representativo de la clase de equivalencia que estamos modelando y cambiando la descripción para el test:
describe("Dada una flota con muchos autos") {
val flotaConMuchosAutos = Flota()
flotaConMuchosAutos.autos = 6
it("si tiene mucha deuda no puede cobrar siniestro") {
flotaConMuchosAutos.generarDeuda(10001)
flotaConMuchosAutos.puedeCobrarSiniestro() shouldBe false
}
Ahora al fallar el test sabemos más cosas:
Los tests suelen estructurarse según el patrón AAA: Arrange, Act y Assert.
describe("Dada una flota con muchos autos") {
// Arrange
val flotaConMuchosAutos = crearFlota(6)
it("si tiene mucha deuda no puede cobrar siniestro") {
// Act
flotaConMuchosAutos.generarDeuda(10001)
// Assert
flotaConMuchosAutos.puedeCobrarSiniestro() shouldBe false
}
it("si no tiene poca deuda puede cobrar siniestro") {
// Act
flotaConMuchosAutos.generarDeuda(10000)
// Assert
flotaConMuchosAutos.puedeCobrarSiniestro() shouldBe true
}
}
En el Arrange: donde instanciamos los objetos a testear, con sus colaboradores: en el ejemplo son la flota y sus autos.
Instanciar un objeto adecuado para el test puede involucrar varios pasos, en ese caso es conveniente definir métodos helpers que además puedan reutilizarse en diferentes contextos:
fun crearFlota(cantidadAutos: Int) =
Flota().apply {
autos = cantidadAutos
}
...
describe("Dada una flota con muchos autos") {
// Arrange
val flotaConMuchosAutos = crearFlota(6)
En el ejemplo tenemos un método helper del test que permite crear un objeto Flota pasándole la cantidad de autos a crear. De esa manera la configuración de una flota ocurre en una sola línea y se puede incluir dentro del test mismo. El número 6 representa el valor límite para la flota, podríamos setearlo en base a una constante asociado a la clase Flota:
// clase Flota
val LIMITE_MUCHOS_AUTOS = 5
// el test
describe("Dada una flota con muchos autos") {
// Arrange
val flotaConMuchosAutos = crearFlota(LIMITE_MUCHOS_AUTOS + 1)
La única cuestión a tener en cuenta aquí es que está bueno que los tests tengan la mínima lógica posible, de manera de no estar repitiendo la misma lógica que ya tiene el negocio: la ventaja que tiene escribir crearFlota(6)
es que si el límite de lo que se considera muchos autos cambia, el test falla y eso puede ser útil.
Una heurística posible sobre el setup del test es tratar de mantenerlo simple y de alto nivel, más cercano al lenguaje del dominio que con detalles de implementación. En el ejemplo de arriba se logra con mensajes que se encargan de instanciar objetos de dominio y que esconden la complejidad de conocer la colaboración entre la flota y sus autos). Una alternativa a tener métodos en el test puede ser crear un objeto específico que construya otro objeto, algo que dejaremos para más adelante.
Act: son las operaciones que tienen efecto. En el caso de la flota que tiene una deuda abultada, enviamos el mensaje que le genera la deuda. Hay tests que quizás no necesiten disparar acciones, y está bien que eso ocurra.
En el Assert indicamos qué esperamos que pase, generalmente asociado a las respuestas que da el envío de un mensaje al objeto testeado. Para esto utilizamos los matchers de Kotest.
Hay ciertas controversias respecto a si podemos tener varios asserts en el mismo test, ya que cuando el primer assert falla los siguientes no se siguen evaluando: esto en realidad depende del runner de los tests, podríamos eventualmente trabajar con un framework que continue buscando asserts y discrimine cuáles anduvieron y cuáles no (RSpec, framework de testeo para Ruby, hace ésto).
En verdad, la heurística que nos interesa recomendar es: los tests deben fallar por exactamente un solo motivo, esto relaja esa restricción. Lo importante no es tener un solo assert, sino que todos los asserts estén relacionados con la misma funcionalidad. Dejamos un ejemplo concreto:
describe("Dado un parser de patentes de autos") {
it("se obtiene correctamente la parte numérica de una patente vieja") {
val lista = PatenteParser("ABC257").parsearNumeros()
lista.size shouldBe 3
lista[0] shouldBe 2
lista[1] shouldBe 5
lista[2] shouldBe 7
}
}
El lector puede profundizar con estos artículos:
Este es el resumen de buenas prácticas a la hora de definir tus tests:
flotaConPocosAutos
, no flotinha
o miFlota
)